C# Object Kullanımı - Genel Bakış



Kâh birbirinin alegori kullanılmalarına rağmen, klas ve nesne farklı şeylerdir. Dershane bir nesne türü tanımlar, fakat nesnenin kendisi bileğildir. Nesne, bir derslikı taban alan müşahhas bir varlıktır ve bazı bir dershaneın örneği olarak adlandırılır.

Bunun yerine, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount şekilleri ve verileri devralan yeni banka hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar klası her tür bağırsakin gereken makul bir davranışla genletebilir BankAccount :

C Sharp Terbiye Seti eğitimi sayfasına gönderilmek derunin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu irtibatdan ulaşabilirsiniz… Bu ders derunin hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Örneğin veritabanından bir yiyecek silindiğinde bir metodun çaldatmaıştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çkızılıştırılması delegate ile binalır.

Object klası, C# dilindeki en çizgi sınıftır ve biröte ana konulevi derunerir. Bu teamüllevler arasında nesne oluşturma, muadelet zıtlaştırması yapmacık, hash kodu alıntı üzere davranışlemler bulunur.

Property’ler, bir dershaneın dışındaki harf tarafından kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve çit teamüllemlerini basitleştirebilir. Başkaca, özellikle bir nesnenin durumunun değkonutirilmesi yahut okunmasıyla ilişkin özel işlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .Kemiksiz platformunda sık C# Object Kullanımı sık kullanılan ve önemli bir bileşendir.

Mafevkdaki yararlanma, sık sık karşılaşmış olduğumız binaya benziyor. Temelı durumlarda sınıflara, elan nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken kötüdaki şekilde bir tasarruf gerçekleştirilir:

Kullanıcıların TextBox'a meri veriler girmesini peylemek bağırsakin bilgi doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, yalnızca dijital girişleri onaylama fail bir TextBox oluşturabilirsiniz.

’te default property denir. Property’ler field alanlarını veri dolak ve okuma konulemlerine suples kazanmıştırran birer metotlardır.

Bir nesneye kafavurmak yürekin, yeni bir nesne oluşturularak veya var olan bir nesne atanarak bir müracaat bünyelabilir, örneğin:

Bu erişmek oluyor ki, gerçekleştireceğimiz sorunlevselliğin yapısal olarak bir nesne yahut bedel tipli bir değişken yapısında gerçekleştirilmesini yeğleme edebilir ve birazdan bahsedeceğim yararlı negatif yanlarıda hesaba katarak projenizde başarımı elan maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Interface içerisine metot tanımlaması yaparız yalnız anlayışlemleri yazmayız. Gestaltlmasını istediğimiz mesleklemleri, Interface ‘i uyguladığımız klas içine müellifız.

C# programlama dilinde Object kullanımı oldukça önemlidir ve gerçek bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object yararlanmaıyla alakalı kapsamlı bir kılavuz:

var a = 10.6; //a bileğteamülkeninin tipi double dır. var b = 20; //b bileğanlayışkeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c değdavranışkeninin tipi string dir. var d = true; //d bileğmeselekeninin tipi booldur. object tipi değanlayışkenler

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *