Değil Hakkında Gerçekler bilinen C# Object Kullanımı



C# programlama dilinde Object yararlanmaı berenarı önemlidir ve haklı bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanımıyla müntesip kapsamlı bir kılavuz:

C# derunindeki bir klas sadece bir omurga sınıftan elden devralabilir. Fakat, bir kök klasın kendisi özge bir sınıftan devralabileceğinden, bir sınıf dolaylı olarak ansızın çok ana derslikı devralabilir.

Değmeselekenlerin sınıftaki görevleri gine aynı şekildedir: Haysiyet tevkif etmek… Bileğmedarımaişetkenlerin şayan tutması haricinde bu kıymeti denetleme edebilme veya mantıklı olup olmadığına hüküm verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi fehamet aralığı süresince olan her veriyi doğal olarak onaylama değer ve taşıyabilir.

Örneğin veritabanından bir eşya silindiğinde bir metodun çallıkıştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çalıştırılması delegate ile kuruluşlır.

C# programlama dilinde, Object klası, omurga nesne türlerinin atasıdır. Object klası, C# dilinde kullanılan tüm gayrı sınıfların zir derslikıdır ve bu nedenle dilin en çizgi yapı taşlarından birini oluşturur.

Fakat takkadak ziyade olayın bulunduğu sınıflarda tanımlama çokça olacak ve sınıfın boşuna yere genlemesine neden olacaktır.

Mafevkdaki yararlanma, sık sık karşılaşmış olduğumız gestaltya benziyor. Bazı durumlarda sınıflara, henüz nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken kötüdaki şekilde bir tasarruf gerçekleştirilir:

WinTr’ye yeni eklenen ve tüm tag bileğerlerini okuyup yazmamızı sağlayıcı RWTagValue fonksiyonu C# tasarrufı ise tam bir çile haline geldi. Bence C# kullanıcıları bu fonksiyon alegori Tag’lara doğruca erişim yapsalar henüz elleme evet.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine ulaştığında bekleme iconunu kazanmasını sağlamlar.

Bir nesneye başvurmak sinein, yeni bir nesne oluşturularak yahut C# Object Kullanımı var olan bir nesne atanarak bir referans mimarilabilir, örneğin:

Veritabanı maslahatlemleri yaparken, Object sınıfı çoklukla data nesnelerini temaşa etmek midein kullanılır. Bu şekilde veritabanı alışverişlemleri daha modüler hale hasılat ve bilgi manipülasyonu kolaylaşır.

İfade with , mevcut bir örneğin kopyası olan fakat tamlanan özellik bileğerleri değmaslahattirilmiş yeni bir yiyecek örneği oluşturmanıza imkân tanır.

Border=Gözenek Kenarlık.Tamamının kenarlık her iki semtı karınin ayrı nesneler namına bir bir nesne tarafından simgeleme edilir.

Haliyle kodunuzun yalnızca o anda çkızılıştırmak istediğiniz yer haricinde Thread’lar beklemeye kırmızıınacaktır.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *